![](https://mukachevo.net/uploads/media/images/image/7d/27/7d27e5bd78db48579d012a030ffb2736f6lkdydyil6iaqm_conv_preview-big.jpg)
Сучасний світ розвивається доволі швидко, але, одночасно, багато що залишається майже незмінним.
Це, наприклад, відноситься до більшості канонічних у наш час, традиційних концепцій, грального процесу та принципів облаштування мапи у представників жанру MOBA. На результатах змагань з цих дисциплін можна спробувати непогано заробити, відвідавши сайт https://dota2-bets.com/ru/, або будь-який інший. Власне. Тепер давайте спробуємо разом розібратися з тим, які з представників є найбільш цікавими, впливовими та інноваційними.
Dota 2
Традиційно склалось так, що саме ця гра – найбільш популярна серед усіх існуючих у наш час у відповідному жанрі. Проте, на жаль, вона вже доволі давно суттєво не змінюється і лише час від часу відбувається поступовий додатковий розвиток різноманітних послуг у магазинах, по-типу арканів, елементів одягу, а також інших подібних косметичних елементів. Навіть нові персонажі додаються вкрай не часто.
У той самий час, необхідно сказати, що більша частина традиційних ігрових механік та елементів суттєво не змінилась з давніх часів. Так, наприклад, існує концепція, згідно з якою є можливість викликати кур’єра, що доставляє до гравців команди відповідну кількість різноманітних предметів, що дозволяє їм активно продовжувати бій навіть в тому випадку, якщо у них виникає потреба щось швидко купити.
Heroes of the Strom
Потрібно сказати, що часто виникають обставини, у яких вихід одного цифрового продукту є безпосередньою реакцією на те, що відбувається з іншим цифровим продуктом. Так, наприклад, сталося і для цієї гри. Вона вийшла, як результат своєрідної реакції на вихід Dota 2, усі права на яку свого часу перекупила у The Blizzard компанія Valve. Треба сказати, що саме ця гра продемонструвала високий індекс новаторства, а також значною мірою посприяла розвитку нових ідей у індустрії.
Серед нових ідей, наприклад можна виділити, скажімо, можливість поступового розвитку все більшої і більшої кількості елементів на мапі, що дозволяють поступово отримувати суттєву перевагу над супротивником. Зокрема, можна виділити можливість поступового розвитку наступу на базу іншої команди за допомогою, великої кількості різноманітних додаткових юнітів, які розмішуються навкруги. Скажімо, є можливість захопити різноманітних велетів, які будуть атакувати базу супротивника.
The Smite
У свій час сформувалась тенденція до відображення усього, що відбувається в межахгрального процесу у відповідному жанрі, у вигляді, традиційному для більшості RTS. Нажаль, треба сказати, що поки що цю тенденцію не поспішають суттєво порушувати. Скажімо, більшість представників все ще слідує канонам, навіть League of Legends. Але, у той самий час, The Smite – пропонує експеримент. Її гравці, так чи інакше, отримують повноцінну можливість зануритись у 3D.
У вас буде можливість взяти під повноцінний контроль одного з богів грецького, єгипетського, та й багатьох інших пантеонів. Потрібно сказати, що в іншому – традиційні механіки зберігаються незмінними. Для прикладу, можна згадати, що більша частина традиційних наявних наразі механік, так чи інакше майже жодним чином не порушена. Це стосується, як розвитку персонажів, так і іншого.