
Місто Сабінов (Словаччина) у співпраці з ГО «Асоціація проєктних менеджерів "Ядро"» та Закарпатським обласним краєзнавчим музеєм ім. Т. Легоцького розпочинає міжнародний проєкт «Цифрові рішення для об’єктів спадщини Сабінова та Ужгорода».
Головною метою ініціативи є збереження культурної спадщини через сучасні технології 3D-сканування та цифрового моделювання, повідомляє Асоціація проектних менеджерів "Ядро".
Що передбачає проєкт?
У межах програми Interreg VI-A NEXT Угорщина-Словаччина-Румунія-Україна буде створено деталізовані 3D-моделі восьми історичних пам’яток. В Україні оцифрують Ужгородський замок, а у Словаччині – сім об’єктів, зокрема історичний центр Сабінова та релігійні пам’ятки. Це дозволить не лише зберегти пам’ятки у цифровому форматі, а й інтегрувати їх у туристичні та освітні ініціативи.
На прес-конференції проєкту Heritage 3D виступили ключові учасники ініціативи.

«Цей проєкт відкриває перед нами нові можливості — як у збереженні культурної спадщини, так і в залученні фінансування через транскордонні механізми ЄС.», - зазначив заступник голови Закарпатської обласної ради Андрій Шекета.
Міхал Репаський, міський голова Сабінова, наголосив: «Цифровізація культурної спадщини дає нам унікальний шанс показати історичні пам’ятки світу, зробити їх доступнішими та цікавішими для туристів. Але найголовніше — це зміцнює нашу співпрацю. Я переконаний, що цей проєкт стане початком глибших ініціатив у сфері транскордонного туризму між нашими містами та країнами».

«Ми говоримо не просто про 3D-модель, а про створення цифрової екосистеми, що дозволить зберегти спадщину, зробити її доступною для дослідників, туристів та громади. Heritage 3D — це поєднання технологій, культури та міжнародної взаємодії, і ми очікуємо, що його результати значно вплинуть на популяризацію Ужгородського замку», пояснив координатор проєкту в Україні Євген Лукша.
«Сьогодні ми використовуємо інноваційні рішення, які дозволяють створювати надточні цифрові копії пам’яток. Це не просто збереження історії — це її інтеграція в сучасний світ, можливість взаємодіяти з нею через віртуальні екскурсії, навчальні програми та навіть доповнену реальність», додав керівник експертної групи з 3D-мапінгу Павол Ваврек.

У рамках проєкту тут заплановано:
- Віртуальну гейміфікацію історії фортифікаційних споруд;
- Реконструкцію вигляду старовинної церкви, руїни якої стали об’єктом археологічних розкопок;
- Інтерактивну навігацію замковим комплексом;
- Оновлення веб-сторінки музею з доступом до віртуальних екскурсій;
- Промоцію музею на європейських платформах;
- Комплексне цифрове моделювання архітектурних об’єктів для подальших реставраційних робіт.
Проєкт має завершитися до 2026 року, після чого всі цифрові матеріали будуть передані музею та стануть доступними для відвідувачів.