Цифрова реконструкція Ужгородського замку: міжнародний проєкт збереже культурну спадщину

857

Місто Сабінов (Словаччина) у співпраці з ГО «Асоціація проєктних менеджерів "Ядро"» та Закарпатським обласним краєзнавчим музеєм ім. Т. Легоцького розпочинає міжнародний проєкт «Цифрові рішення для об’єктів спадщини Сабінова та Ужгорода».

Головною метою ініціативи є збереження культурної спадщини через сучасні технології 3D-сканування та цифрового моделювання, повідомляє Асоціація проектних менеджерів "Ядро".

Що передбачає проєкт?

У межах програми Interreg VI-A NEXT Угорщина-Словаччина-Румунія-Україна буде створено деталізовані 3D-моделі восьми історичних пам’яток. В Україні оцифрують Ужгородський замок, а у Словаччині – сім об’єктів, зокрема історичний центр Сабінова та релігійні пам’ятки. Це дозволить не лише зберегти пам’ятки у цифровому форматі, а й інтегрувати їх у туристичні та освітні ініціативи.

На прес-конференції проєкту Heritage 3D виступили ключові учасники ініціативи.

«Цей проєкт відкриває перед нами нові можливості — як у збереженні культурної спадщини, так і в залученні фінансування через транскордонні механізми ЄС.», - зазначив заступник голови Закарпатської обласної ради Андрій Шекета.

Міхал Репаський, міський голова Сабінова, наголосив: «Цифровізація культурної спадщини дає нам унікальний шанс показати історичні пам’ятки світу, зробити їх доступнішими та цікавішими для туристів. Але найголовніше — це зміцнює нашу співпрацю. Я переконаний, що цей проєкт стане початком глибших ініціатив у сфері транскордонного туризму між нашими містами та країнами».

«Ми говоримо не просто про 3D-модель, а про створення цифрової екосистеми, що дозволить зберегти спадщину, зробити її доступною для дослідників, туристів та громади. Heritage 3D — це поєднання технологій, культури та міжнародної взаємодії, і ми очікуємо, що його результати значно вплинуть на популяризацію Ужгородського замку», пояснив координатор проєкту в Україні Євген Лукша.

«Сьогодні ми використовуємо інноваційні рішення, які дозволяють створювати надточні цифрові копії пам’яток. Це не просто збереження історії — це її інтеграція в сучасний світ, можливість взаємодіяти з нею через віртуальні екскурсії, навчальні програми та навіть доповнену реальність», додав керівник експертної групи з 3D-мапінгу Павол Ваврек.

У рамках проєкту тут заплановано:

  • Віртуальну гейміфікацію історії фортифікаційних споруд;
  • Реконструкцію вигляду старовинної церкви, руїни якої стали об’єктом археологічних розкопок;
  • Інтерактивну навігацію замковим комплексом;
  • Оновлення веб-сторінки музею з доступом до віртуальних екскурсій;
  • Промоцію музею на європейських платформах;
  • Комплексне цифрове моделювання архітектурних об’єктів для подальших реставраційних робіт.

Проєкт має завершитися до 2026 року, після чого всі цифрові матеріали будуть передані музею та стануть доступними для відвідувачів.

Коментарі

Читайте також